【VRChat】Dynamic Penetration System(DPS)の導入方法など
主にVRChatで使用される『Dynamic Penetration System』(以下DPS)というUnity用アセットについて解説します。
※Unityを使ってアバターにアクセサリーを付ける等の簡単な改変ができることを前提知識としています。
※筆者もUnityについてあまり深く理解しているわけではないので、間違いなどありましたらご指摘ください。
[更新履歴]
2022/11/20 初稿
2022/11/21 文章表現の微修正・「導入1'」を「導入1」の直後に移動・「Q&A」を追加
2022/12/14 Q&Aに「口などにOrificeを付けると首の付け根あたりに吸い込まれる」の項を追加
↓思いのほか長くなっちゃったから必要なとこだけ読んでね!!
- 前置き: DPSとは何か
- 一言で説明すると
- もう少し詳しく
- 注意1: Dynamic Boneがなくても使える
- 注意2: アバターがVery Poorになるのはほぼ避けられない
- 導入1: Orifice(モノが入る場所)を作る
- 導入1': 全身にOrificeを付けたい人は補助ツールを使おう
- 導入2: Penetrator(貫通させるモノ)を作る
- Q&A
- PenetratorがOrificeに反応してくれない
- Penetratorが変な折れ曲がり方をする
- 口などにOrificeを付けると首の付け根あたりに吸い込まれる
- 結び